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第337章 正面交手

四招合并后,新生出的“丁甲荡魔神拳”,跟原本的招式相比,有相当大的变动,

除去伤害外,最大的变化就是,从原本的“内、外功伤害”变成了纯内功伤害。

不过,作为最纯正的内家拳,这种变化也是可以理解,

反正“固定伤害”提升可是实打实的,属性加成方面又多了一个“招式值”,怎么算都不会亏就是了。

至于“招式变形值”嘛,像“罗汉伏魔拳”也是有这东西的,简单解释就是:

在规则允许范围内,该招式的可走形程度。

“招式变形值”越高,招式就可以越不像原本的样子,

任你多么随便使出来一击,只要你说是用得哪一招,它就可以按照那招的伤害属性进行判定!

不过嘛,要想追求最大伤害,最好还是按“规则”要求来办,

不然也就不会有“变形值范围内,招式有伤害�

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