依据施淮净玩游戏的经验来看,很多故事都是五天完成一个循环,day1是新手教程,如常的一天。day2初现端倪,day3、4、5逐渐走向崩坏,险象丛生,同时游戏的内核和精彩之处也在后期的剧情中得到展现。他伸开五指,看见阳光从四条缝隙里闯进来,三时的太阳在两个世界其实一模一样。这个世界的进程恰似他想象之中的游戏,他能感到异常,读懂隐喻,充其量在门外好像真的关心似地问别人的死活。如果可以放弃所有支线任务,回避所有隐藏结局,走万千枝杈掩映的坦途,他当然愿意这么做,但同时他也相信自己不可能毫无代价地获得第二次生命,代价很可能就是牺牲掉一切的安宁。
“怎么了,有什么不开心的事吗?”他这才从深不见底的愁绪中惊醒,母亲把一块蛋糕推到他眼前。“小净,最近你老是在发呆,有什么心事一定要和爸爸�
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