面对npc们的无理取闹, 玩家们焦头烂额, 却又只能好声好气地哄着npc, 毕竟任务面板上给出的信息, 第一条就是不能让npc离开视线,对于游戏的提示,每一条都不能忽略。
可是发着小脾气的npc们似乎就是专门来拖后腿的,有些甚至负气转头朝相反的方向走了。
“哎哎,别走别走,我的祖宗啊。”
“你看大家都在往上面走,咱们是去找宝箱,有奖品的。”
一位玩家转头看看即将走远的npc,又看了看楼顶的箭头,心中焦急,跑过去一把拉住自己的npc就往楼上跑。
先把宝箱拿到手再说。
npc挣扎了几下,发现挣脱不开,立刻生气起来,而头顶的好感度也开始不断下降。
“哎,兄弟,你先别跑了,好感度降低了。”有人衝着那位奔跑的玩家喊道,而对方却充耳不闻,一心只往楼上跑。
也有玩家学他�
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